DIFICULTAD DE SUPERVIVENCIA:
Una imagen de unos vehículos fuera de la carretera.
Una intersección de puentes en El Camino a las Ruinas.
Más escombros en la cuneta.
El Camino a las Ruinas es un nivel enigmático de Los Backrooms, designado formalmente como Nivel 600.
El Camino a las Ruinas adopta la forma de varias carreteras sinuosas y no euclidianas que atraviesan un desierto mayormente vacío.
Descripción:
El Camino a las Ruinas se compone en su mayoría de carreteras sinuosas, que pueden sumergirse en valles, cruzarse en puentes o simplemente conectarse en intersecciones. Los chasis vacíos de varios vehículos terrestres ensucian las calles, por ejemplo, bicicletas, coches, camiones o tanques. Las propias carreteras carecen de rasgos distintivos y no presentan marcas o señales para orientar al viajero.
Los caminos, además de no seguir ninguna trayectoria directa, también poseen propiedades no euclidianas. A menudo se superponen, sin tener ninguna intersección. Se sabe que muchas personas han perdido a otras o se han separado en sus grupos debido a este efecto anómalo.
Los coches de este Nivel suelen estar vacíos, sin embargo, a veces pueden contener los siguientes suministros que pueden ayudar a la supervivencia:
- Comida enlatada.
- Baterías.
- Botellas de plástico con Agua de almendras.
- Linternas.
- Una palanca.
- Chalecos Antibalas.
Cualquier lugar que no sea una carretera no es más que una llanura, un desierto vacío. Se ha observado que el material que cubre el suelo tiene un tacto diferente al de la arena y se ha connotado que se siente como ceniza. Aunque esto no ha sido verificado y es probablemente falso.
Una imagen de las montañas y las carreteras.
Escena-01.1 es una escena de rango A de los DevRooms, fue descubierta el 31/8/1987.
La Escena-01.1 es un vasto conjunto de ciudades, interconectadas con carreteras que recorren un vasto paisaje montañoso.
Diseño y Efectos:
La Escena-01.1 se compone de dos áreas principales, grandes ciudades bulliciosas que guardan similitudes con la Escena-01.2, y grandes extensiones de bosques montañosos que separan las ciudades. Las ciudades están desprovistas de entidades, con la única excepción de los coches sapientes que conducen por sí mismos. No poseen cualidades humanas y se limitan a conducir por las carreteras de forma pacífica, y a seguir todas las leyes de seguridad vial.
Aunque el interior de los edificios se asemeja a las estructuras existentes en El Mundo Real,están sin amueblar y vacíos. Aunque varios habitantes han traído muebles de otras Escenas y han instalado sus casas aquí, muchos de los edificios siguen vacíos. Alguna que otra habitación ha mostrado propiedades no euclidianas. Estas habitaciones están claramente señalizadas como no euclidianas y no presentan ningún peligro al entrar en ellas.
Los bosques de la Escena-01.1 tienen lugar a lo largo de paisajes montañosos, los bosques están llenos de árboles, pero no tienen fauna ni insectos. En el interior de los bosques se pueden encontrar ríos, pero todos ellos no tienen ni principio ni fin. Los ríos nunca forman rápidos y se consideran seguros para nadar y beber.
Las carreteras no siguen caminos directos y serpentean por las montañas y el paisaje de forma aleatoria. A menudo se pueden encontrar sencillos puentes apoyados en hormigón que se extienden a lo largo de muchos kilómetros, yendo de un pico de montaña a otro. También se pueden encontrar aquí las Entidades-Coche, pero son menos comunes en los bosques.
Civilizaciones Registradas
Puesto de Avanzada-Líder - Habitantes de la Ciudad.
- Contiene unos 100 habitantes.
- Residen en un gran hotel llamado "The Queens Voyage".
- Ayudan a otros viajeros de la Escena a instalarse en la Escena-01.1.
Escena-01.1 Residentes.
- El término general para los civiles que residen en las ciudades de la Escena-01.1.
- La amabilidad puede variar de una persona a otra.
- Se sabe que hay al menos 1000 personas dentro de cada ciudad.
Escena-01.1 Campistas.
- El término general para los civiles que residen en los bosques de la Escena-01.1.
- La amabilidad puede variar de una persona a otra.
- Cada campamento tiene entre 2 y 15 miembros.
- Se desconoce la cantidad exacta de campamentos, pero se ha confirmado que son cientos.
Accesos y Salidas:
Como Entrar
Se puede acceder a la escena-01.1 desde la Escena-01.5 mediante no-clippeando en cualquier árbol de la Escena. Alternativamente, en la Escena-00.8puedes encontrar ilustraciones que parecen ser de una tarjeta postal, tocar esto de cualquier manera te transportará a la Escena-01.1. Sin embargo, también se sabe que puedes acabar en la Escena-01.1 al entrar en Los DevRooms desde El Mundo real. De ahí que tanta gente resida y acabe aquí.
Como Salir
En la Escena-01.1, existe variedad de salidas a la Escena-01.2 en las ciudades y en la Escena-01.5 al igual que en la Escena-01.4 desde los bosques.
[¿Todavía nada sobre lo que es esto entonces? Bien, probablemente indagaré un poco en el sitio para averiguarlo yo mismo. No es como los fiesteros y su constante edición, esto parece un genuino artículo antiguo sobre algún Nivel desconocido.]
Bases, Puestos de avanzada y Comunidades
Campamentos de Bandidos
- Los campamentos de bandidos son el término general para designar el lugar donde residirán los bandidos.
- Cada uno contiene entre 1-13 entidades.
- Pueden ser amistosos, pero los más cercanos al borde del Nivel pueden ser más hostiles.
Bandidos:
Los bandidos son la mayor amenaza en El Camino a las Ruinas, son entidades humanoides que se mueven en grupos de 7 a 12 miembros que pueden hablar como humanos normales. Todos ellos poseen la habilidad de usar armas, siendo ejemplos las escopetas, los rifles de asalto y los rifles de francotirador. Algunos bandidos utilizan armas contundentes, como hachas de fuego, machetes, bates de béisbol metálicos, palancas y porras. Su único rasgo distintivo de los seres humanos ordinarios es su aspecto de cadáver y su olor a podrido.
[Parece que nadie vio mi último mensaje sobre esta gente de los bandidos, es mayormente lo mismo en este Nivel Enigmático, pero ahora todos llevan algún tipo de uniforme militar también. Es jodidamente extraño, si vuelvo a este lugar definitivamente haré más investigación sobre esta gente.]
Estas entidades pueden ser derrotadas fácilmente con un arma de sal ignífera. Una vez muertos, los cuerpos de los bandidos desaparecerán, al igual que sus armas, excepto las de cuerpo a cuerpo.
Entradas y Salidas:
Entradas
Para acceder este nivel, puedes encontrar aleatoriamente en El Canal Azul, ir hacia ella te hará caer en el Nivel. Otra forma de acceder a este Nivel es ir al este de Fin Del P#*o Mundo y salta fuera del camino, que te llevará al Canal Azul. Una vez aquí, continúa viajando hacia el este hasta encontrar este Nivel.
Salidas
Para salir del Camino a las Ruinas, tienes que encontrar los bordes de este nivel. Una vez allí, puedes saltar y entrar en El Canal Azul.
[Así que voy a poner esto aquí de nuevo, este lugar tiene las mismas entradas extrañas que el otro Nivel Enigmático que es una ciudad en ruinas. ¿Están conectados? ¿Por qué? Son dos áreas separadas, supongo que más investigación lo dirá.]