DIFICULTAD SUPERVIVENCIA:
Clase 1
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El Nivel ES-18 es el ES-19° Nivel de Los Backrooms. Son una maraña de pasillos conectados el uno con el otro. Son conocidos por tener un gran grupo de intercambio y su misteriosa segunda sección.
Descripcion:
El Nivel ES-18 tiene la apariencia del interior de un búnker. No se ha documentado su tamaño exacto, ya que es demasiado extenso. Hasta ahora la distancia más grande que se ha podido registrar ha sido la de 200 kilómetros los cuales se dividen en dos pisos, la Sección A y B. Al ser un sitio subterráneo, no es posible saber si cuenta con un ciclo de día o noche, no se presentan cambios en la iluminación o algún indicio que pueda aclarar si cuenta con alguno. A lo largo de las investigaciones no se ha podido encontrar alguna salida de este plano subterráneo hacia el exterior, no se sabe el porqué de esto, pero se cree que no podría contener alguna superficie fuera o que no esté disponible por alguna razón en particular. El Nivel ES-18 fue descubierto inicialmente por tres viajeros provenientes del Nivel ES-17. Ellos fueron los padres fundadores del mayor grupo de mercadeo en la "sección A". Todo esto se sabe gracias a antiguas notas encontradas alrededor del nivel.
"Sección A"
La "sección A" del Nivel ES-18 es la primera sección en el nivel, es donde comúnmente aparecen los errantes al acceder. Se muestra como una serie de pasillos comunicados entre sí, sus paredes y piso se encuentran desgastados, pero aún son lo suficientemente firmes como para desplazarse por ellos, se puede oler el aroma a humedad en el aire y de vez en cuando algunos restos de ceniza caen del techo. Las únicas fuentes de luz que se pueden observar son las bombillas colocadas en el techo, emiten una luz lo suficientemente potente como para poder ver de forma regular por cada pasillo, no emiten ningún sonido por lo que a veces el ambiente llega a ser muy silencioso. De vez en cuando pueden aparecer ratas de la muerte vagando por el suelo, sin embargo son poco comunes de ver.
Las salas vacías.
Los pasillos cuentan con espacios entre cada uno de ellos, los cuales son denominados comúnmente como Las salas vacías. Estas tienden a ser un lugar de almacenamiento sin llenar, tienen incluida su propia bombilla, por lo que el compartimiento no se encuentra oscuro, cuentan con un tamaño considerable, lo bastante óptimo como para alojarse, algunos de estos espacios son usados para pequeños comercios o incluso como habitaciones para alojarse. En estos espacios se pueden encontrar objetos aleatorios en el suelo, han aparecido objetos variados como latas con Agua De Almendras, canastas de fruta no anómala y refacciones de autos.
Las escaleras (Entrada a "Sección B").
En algún momento, podrás encontrar una intersección, en esta, puedes optar por seguir tu camino o subir por las escaleras, subir por las escaleras hará que termines en otro pasillo más arriba, notarás que las paredes comenzarán a cambiar de apariencia mientras caminas por este, el cambio de la estructura significa que se está ingresando a la siguiente sección.
"Sección B"
Su entrada es un pasillo largo que al retroceder te llevará a las escaleras de la sección anterior, si decides continuar, encontrarás la "sección B", se accede mediante las escaleras encontradas en la "sección A", pero aún existe la pequeña probabilidad de que termines en esta área al ingresar por primera vez al nivel. Se compone de un pasillo enorme en forma de anillo, sus paredes están hechas de hormigón, a veces contienen grietas que dan vista al exterior. El suelo contiene baldosas oscuras con patrones rectangulares, las pequeñas bombillas led en el techo son las encargadas de brindar la iluminación correcta a toda la estructura. El clima se siente relativamente frío, se ha determinado una temperatura entre los (10 °C) y los (12 °C) grados centígrados, su olor se ha descrito como "clínico" o "de hospital".
Los dos caminos principales que dan la entrada a la circunferencia del anillo están cerrados con puertas con reconocimiento de huella dactilar y son de fácil acceso pues parece ser que el sistema reconocerá a cualquier vagabundo en su base de datos y abrirá la puerta para el ingreso. El pasillo principal da la vuelta completamente a toda la sección, el círculo está ramificado por adentro con caminos rectos, ocasionalmente interrumpidos con varillas de hierro o cobre que unen los espacios, los Dullers tienden a usar estos pasillos como lugar de emboscadas.
El anillo y sus pasajes se encuentran sostenidos sobre la infinidad de un vacío que parece dar la impresión de que no fuera parte de la infraestructura del nivel en primera instancia, a veces se pueden ver flotando lo que parecen ser batas de laboratorio a través del espacio infinito y perderse nuevamente en la oscuridad. El mirar fijamente al vacío por un período indeterminado de tiempo, puede causar mareos, vértigo y alucinaciones, se le recomienda encarecidamente el salir lo más rápido que pueda de las secciones abiertas o en su defecto evitarlas, pues el Agua De Almendras no ha mostrado funcionar contra estos malestares. Debido a los efectos a largo plazo, se han presentado de forma recurrente la aparición de Miserables. En algunos pasajes se pueden encontrar máquinas expendedoras de alimentos varios, pero en su mayoría de barras energéticas y bebidas con alto nivel de cafeína, no necesitan el uso de algún bien material o monetario, se diseñaron con el mismo mecanismo de huella dactilar que las puertas del inicio, uno puede tomar todos los objetos que necesite, al vaciarse la máquina, se requiere un periodo de espera de 1 a 2 días para estar nuevamente en funcionamiento.
En los tramos finales del círculo, se pueden encontrar algunos paneles con entradas de audio, la gran mayoría aún continúan funcionando, pero hay excepciones donde la bocina está rota o completamente inservible, no se menciona en ningún lado quien pudo haberlas grabado. A continuación se muestra un archivo con todas las transcripciones:
Un elevador de estilo futurista, se puede encontrar en la sección final del anillo. Cuenta con un color blanco. Sorprendentemente, la forma de llamarlo es a través de una palanca y no de botones, pero su característica más notable es al abrir sus puertas, pues contiene escrita la frase "Jugaste a ser Dios" tallada bruscamente en sus paredes de forma repetida por toda la cabina. No es recomendable tomarlo, pues se trata de la entidad Ascensor, está ligeramente modificado, pero realiza el mismo patrón de comportamientos. El usarlo tiene muy pequeñas probabilidades de enviarlo a un nivel seguro, en contraste de su casi segura transportación hacia los niveles más peligrosos del "Clúster-ES". Solo una persona ha salido con vida por ahora al intentar usarlo, después de ser encontrado, se le interrogó lo sucedido.
Bases, Puestos de Avanzada Y Comunidades
Los Colonos Subterráneos.
- Alrededor de 20 integrantes establecidos.
- Son pacíficos.
- Localizados en diferentes salas alrededor del nivel.
- Abiertos a nuevos miembros.
- Abiertos al comercio.
- Ofrecen refugio.
Seguidores del No firmamento.
- Secta de humanos que no volvieron de la sección B.
- Corruptos por el vacío .
- Hostiles hasta demostrar que eres un miembro.
- Ya no son considerados humanos.
- No tienen sede, se encuentran merodeando por las partes más expuestas del nivel.
- Cuatro miembros confirmados.
Entradas Y Salidas.
Entradas.
- Hay una pequeña probabilidad de que dormir en el pastizal del Nivel ES-41 te traiga a este nivel.
- Quedarte un máximo de una hora en el Nivel ES-17 resultará en el ingreso a este nivel.
Salidas.
- Encontrar una lámpara colgante reemplazando una bombilla en el techo y tirar de ella, puede llevarte al Nivel ES-5.8.
- No-clipear el techo te transportará al Nivel ES-19.
- Hay pequeñas probabilidades de que el ascensor en la "sección B" te lleve a niveles seguros. No es recomendable intentarlo





