Nivel 85
Puntuación: +1+x

DIFICULTAD DE SUPERVIVENCIA:

Clase 3

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El Nivel 85 es el 86° nivel de los Backrooms. Se compone de un gran buque oceánico del siglo 13, y lo que se asume que es un mar infinito.

Descripción:

El Nivel 85 es un gran barco del siglo 13 que flota en un mar infinito. Este barco es extremadamente grande, y se estima que se necesitan al menos cincuenta personas para operarlo. Este barco parece funcionar perfectamente, sin embargo se considera que es casi imposible navegar con él, porque hacerlo requeriría una gran cantidad de mano de obra, conocimiento y fuerza.

El barco cuenta con una capa de cinco cañones a cada lado, todos son completamente funcionales. También luce un mástil.

En el camarote del capitán hay un mapa, que muestra direcciones confusas que llevan a lo que se cree que es un "tesoro enterrado" en una pequeña isla. Se han hecho esfuerzos para decodificarlo, sin embargo no han tenido éxito. El objeto al que lleva el mapa es puramente especulativo, ya que puede ser posible que el tesoro ya haya sido saqueado, haciendo el mapa inútil.

Se desconoce si la marca del barco es constante entre todas las entradas, ya que no ha habido registros de vagabundos que hayan entrado en este nivel dos veces.

Bases, Puestos de Avanzada y Comunidades

No hay bases, puestos de avanzada o comunidades conocidos en este nivel.

Fenómenos

Tormentas

Las Tormentas tienen lugar ocasionalmente en el Nivel 85. Aunque normalmente no causan problemas, ya que muchas son pequeñas, las más grandes pueden requerir operaciones de mantenimiento en el barco. A continuación hay un procedimiento a seguir para prepararse para una tormenta antes de que ocurra.

  • Recoger las velas. Si estuvieran izadas, el barco sería lanzado por los aires.
  • Usar el timón para poner el barco en una dirección paralela a la del viento. Mientras que propulsar el barco es casi imposible, girarlo es una tarea fácil. Si el barco no se gira en dicha dirección, las olas que choquen con él le provocarán daños.
  • Colocar los móviles en una zona seca, preferiblemente en el camarote del capitán.

Este procedimiento sirve de ayuda para muchas tormentas pequeñas, sin embargo es casi imposible sobrevivir a las tormentas más grandes, así que abandonar este nivel es crucial.

El Kraken

El Kraken es una entidad que se asemeja directamente a la criatura con ese nombre en el folklore de la realidad. Es un cefalópodo gigante, mucho más grande que el barco del Nivel 85. Sin embargo, esta entidad es completamente dócil, y ni siquiera atacará si se le provoca. Una vez que llegue, El Kraken simplemente emergerá del agua y mirará el barco desde la distancia. Se acercará lentamente hasta que finalmente esté justo al lado del barco. El Kraken es increíblemente amigable, y cuando se interactúe con él incluso jugará con los que estén a bordo. Si se daña o provoca a El Kraken, se sumergerá en el agua y se mantendrá alejado del barco durante aproximadamente un día antes de acercarse de nuevo.

Algunos han visto posible usar a El Kraken para llegar a la isla montándose en él. Intentar montarse en El Kraken resultará en que te ahogues, seas lanzado por los aires a varios pies de altura, o seas aplastado. No se recomienda saltar encima de El Kraken, se asusta con mucha facilidad y perderá el control.

Barcos Muertos

Los Barcos Muertos son más bien barcos comunes que están completamente vacíos. Navegan sin rumbo por el océano. Estos barcos a veces son avistados a muy largas distancias, sin embargo en raras ocasiones se acercarán tanto que podrán ser abordados. Una vez que se embarcan en un Barco Muerto los vagabundos a menudo sienten escalofríos seguidos de un estado depresivo. Se desconoce si este estado termina o no ya que aún se deben llevar a cabo investigaciónes más exhaustivas. Se ha propuesto que estos barcos pueden llevar a otros niveles.

La única vez que realmente se disparó un cañón contra un Barco Muerto, al hacer contacto, el Barco Muerto devolvió varios disparos. El usuario anónimo afirmó tras salir del nivel que los cañones habían diezmado completamente su barco y que si no hubiera salido por la cofa habría muerto.

Entradas y Salidas:

Entradas

No hay una manera consistente conocida para llegar a este nivel por ahora. Cada entrada documentada a este nivel ha tenido lugar en distintas ubicaciones, y a veces cuando estas ubicaciones son exploradas no se descubre nada. Es posible que una acción común sea lo que lleve a este nivel de los Backrooms, no ubicaciones específicas.

Salidas

Se puede salir de este nivel usando una trampilla que se encuentra en la cofa. Aunque esta trampilla parece llevar directamente a la cubierta, en realidad te transportará al Nivel 86.


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