Nivel 64
Puntuación: +1+x

DIFICULTAD DE SUPERVIVENCIA:

Clase 3

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Una foto del Nivel 64 sumido en la oscuridad.

El Nivel 64 es el 65° nivel de los Backrooms. El Nivel 64 parece ser una casa infinita, con accesorios de iluminación disfuncionales.

Descripción:

El Nivel 64 es una zona de una casa infinita con muchas habitaciones, pasillos y escaleras. El nivel en sí está lleno de decoraciones de hogar, más de la que encontrarías un una casa normal y corriente. La oscuridad en el Nivel 64 absorbe la luz y las fuentes de luz son disfuncionales. Un método funcional está siendo desarrollado por El G.E.P. actualmente. La estructura de la casa parece cambiar cuando no hay seres conscientes mirando, lo cual puede causar que el Vagabundo sienta ansiedad y/o paranoia. El Nivel 64 también puede hacer que los Vagabundos reciban síntomas similares a los de la nictofobia durante la cantidad de tiempo que uno pase en la oscuridad.

El mobiliario en el Nivel 64 es el que puedes encontrar normalmente en Los Frontrooms. Sin embargo se puede encontrar una cantidad significativa de moho y polvo en distintas superficies. La mayor parte del nivel tiene una gran cantidad de muebles, hasta el punto de que algunos están colocados de maneras imposibles. Hay muchas fuentes de luz repartidas por el nivel pero no pueden ser activadas. Cualquier libro u otro material escrito que se encuentre estará en blanco. Muchas habitaciones y pasillos del Nivel 64 pueden ser drásticamente distintas de lo normal, como una habitación llena de relojes que hacen tic-tac al unísono con un reloj más grande en el centro que se encuentra encima de una pila de más relojes, pasillos que están invertidos, oscuros pasillos de vacío y muchas más rarezas.


Sólo una entidad parece manifestarse en el Nivel 64, son llamadas "Acechadores". Los Acechadores son entidades humanoides que tienen un cuerpo similar al de un gusano. Se estima que la estatura de la entidad es normalmente de seis (6) pies de altura, varios informes han mencionado a un Acechador de veinte (20) pies de altura, los Acechadores son capaces de escalar por cualquier superficie con la gran cantidad de piernas que tiene la entidad, cinco (5) a cada lado. Estas entidades son hostiles, y atacarán al ver a la víctima. Moverse rápidamente fuera de su vista es la mejor forma de escapar de los Acechadores ya que son incapaces de escuchar. Los Acechadores son sensibles a la luz y esta es la razón más probable para su ausencia en la mayor parte del Nivel 64.

Por medios desconocidos, el Nivel 64 se transformará a sí mismo en un interior finito de una casa normal, y se pueden encontrar muchas entradas y salidas. Todas las fuentes de luz se activarán, y durante esta etapa no aparecerán entidades. Se desconoce cómo o por qué esto ocurre, ya que parece ocurrir al azar cuando se viaja muy lejos en el Nivel 64. Se sugiere salir a través de uno de los muchos puntos de acceso durante esta etapa.

Bases, Puestos de Avanzada y Comunidades

Tener un grupo en el Nivel 64 es una tarea difícil, pero eso no significa que no se haya hecho.

Puesto de Avanzada de El G.E.P. "Darkness Rangers":

  • Consta de 23 personas listas para ayudar a Vagabundos en el Nivel 64.
  • Residen en la sala por la que se puede entrar al Nivel 0.
  • Reciben suministros cada semana de El G.C.D.B.

Base de la Insurrección Abandonada:

  • Esta base fue abandonada por La Insurrección mucho antes de que El G.E.P llegara.
  • La mayoría de los objetos importantes han sido retirados de esta zona. Las únicas pruebas que quedaron fueron unos pocos documentos.
  • Un fuerte sonido de tic-tac puede oírse dentro de esta base. La fuente está aún por encontrar.
  • Lo único que sabemos sobre este proyecto es un documento que describe un encuentro. Véase Documento de Insurrección 34-E para más información.

Amos de Casa:

  • Un grupo misterioso que reside en zonas similares a casas.
  • Este grupo ha descubierto información sobre casas en los Backrooms que es desconocida por el G.E.P..
  • La cantidad de miembros es desconocida.

Entradas y Salidas:

Entradas:

  • Para entrar, las entradas a ascensores se pueden convertir en entradas al Nivel 64 en cualquier nivel, quitando el ascensor que antes estaba en el lugar. Incluido el Nivel 65.
  • Encontrar una bodega en el Nivel 98 llevará al Nivel 64.
  • Encontrar un sofá en el Nivel 6 y usarlo hará que te desmayes y te despiertes en el Nivel 64.
  • Encontrar una sala con mucha decoración en el Nivel 2 te llevará al Nivel 64.

Salidas:

  • Para salir, debes sobrevivir hasta que la etapa segura esté activa para que la mayoría de salidas funcionen, tras eso busca una puerta de cristal que te llevará al jardín de una casa en el Nivel 9.
  • Atravesar la puerta principal te puede llevar de vuelta a casa.
  • Una salida puede ser encontrada pronto si encuentras una sala llena de luces que te puede llevar al Nivel 0.
  • No-clipear a través de los cuadros puede llevarte al Nivel 57.
  • Se puede encontrar un agujero en las paredes o en el techo que te puede llevar al Nivel 8.

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