Nivel 60
Puntuación: +1+x

DIFICULTAD SUPERVIVENCIA:

Clase 5

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Un Sonriente a lo lejos en la zona superior del nivel.

El Nivel 60 es el 61º nivel de los Backrooms. Está al aire libre, al lado de un paseo marítimo.

Descripción

El Nivel 60 es un nivel dividido en segmentos que parece ser un camino de hormigón nuevo y en buen estado de conservación, parece ser infinito en longitud y se encuentra al lado de una bahía. Aunque el nivel tiene farolas que dan luz, la mayoría parecen estar apagadas o rotas. Se recomienda a los Vagabundos que tengan cuidado cuando circulen por el camino ya que hay entidades hostiles que comúnmente se concentran en esa zona. El Nivel 60 no tiene un ciclo de día y noche, lo que deja la mayoría de las zonas del nivel envueltas en la oscuridad. Los Vagabundos deberían tratar de evitar la zona superior del Nivel 60 para prevenir encuentros con criaturas hostiles, particularmente con Sonrientes. Este nivel fue descubierto accidentalmente por Alphmoan Dextra en septiembre de 2020 cuando se ahogó en el Nivel 85. Dicho Vagabundo es uno de los miembros de Los Valientes. Él es un habilidoso experto en artes marciales, lo cual le fue útil cuando fue el primero en descubrir el nivel sin compañía. Tras sus informes iniciales al G.E.P., fue acompañado por 9 personas más, cada una tenía su propia habilidad especial.

Aunque el nivel tiene un ambiente oscuro, parece haber un fenómeno desconocido que afecta a muchos Vagabundos, haciéndoles sentirse "relajados" y "tranquilos" a pesar del hecho de que hay hordas de Sonrientes acechando por todas partes. El efecto se manifiesta sobre todo cuando algún Vagabundo empieza a concentrarse en la brisa marina que viene desde la bahía. Se cree que esto es una artimaña para bajarte la guardia y que no seas consciente de que estás en peligro debido a la proximidad de entidades hostiles. Al final, se le dio al efecto el nombre oficial de "Muerte indolora".

El punto de generación1 fue estudiado y comprendido por el G.E.P. con la ayuda del grupo de Los Valientes. Uno siempre aparecerá en "El mar" tras ahogarse en cualquier nivel que tenga un mar u océano.


Los Segmentos

La zona superior

Segmento 1 - Zona superior

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La zona superior.

Esta es la zona principal del Nivel 60. Es un paseo marítimo de hormigón de nueva construcción y en buen estado, donde la mayoría de las farolas no funcionan correctamente debido a las circunstancias2, provocando que el nivel sea mayormente oscuro, lo que hace que ver algo o navegar por él sea difícil y desafiante. Se espera que uno lleve el equipamiento apropiado cuando entre a este nivel si le gustaría sobrevivir. La zona superior de la bahía es la parte más peligrosa del nivel debido a razones como el hecho de que el segmento no ofrece ninguna fuente de agua o comida, y además los Vagabundos son vulnerables a las entidades hostiles. Los Sonrientes son las entidades que más se encuentran en las zonas más oscuras de este segmento.

El extraño efecto conocido como "Muerte indolora" llega a su punto máximo en esta sección del nivel. Los Vagabundos que circulan por la zona superior siempre serán afectados por este fenómeno. Se recomienda ir en parejas o grupos para que unos miembros despierten a otros de este estado.3 Si se encuentran unas escaleras que bajen siempre llevarán a la parte más segura del nivel; La zona inferior.

Debido a las farolas, los Sonrientes se concentran mucho en esta zona. Estas entidades se ven atraídas por las fuentes de luz, lo cual explica por qué se encuentran sobre todo aquí.

La zona inferior

Segmento 2 - Zona inferior

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La zona inferior.

La zona en la que todos los Vagabundos que terminan en este nivel se encuentran tras flotar en "El Mar" cuando alguno se alza4 y toca suelo en un camino de tierra que está justo al lado de un paseo marítimo de hormigón.

Esta parte del Nivel 60 está debajo de la zona principal del nivel. Es un espacio relativamente pequeño con muchos objetos y material de construcción repartidos por él. La zona inferior es un camino de tierra que sigue la misma dirección que el camino de la zona superior. Este segmento no se ha terminado de construir; lo que garantiza que no haya barreras para evitar que alguien se caiga a "El Mar". En ambos lados del paseo marítimo de la zona superior hay escaleras que se pueden usar para acceder a esta sección. Estas escaleras se encuentran, por lo general, a 100 metros de distancia unas de otras y su uso es seguro. Además, todas las farolas que estén en frente de alguna escalera en el paseo marítimo de alguna manera siempre funcionarán. Muchos Vagabundos deben considerar quedarse en la zona inferior para estar a salvo mientras se preparan para explorar el nivel. Ir instantáneamente a la zona superior es un Deseo de muerte. Considera ser paciente; por el bien de tu vida.5

El grupo conocido como Los Valientes reside la mayor parte del tiempo en esta zona. Debido a la cantidad de equipamiento que hay, lo usan para cosas útiles, como para construir un escondite seguro, armas para la defensa, etc. Los miembros de dicho grupo están apropiadamente entrenados para luchar y defenderse, lo que les pemite vivir en el inhóspito ambiente del nivel.

Tras el descubrimiento del nivel por Alphmoan Dextra, Los Valientes fueron asignados por el G.E.P. para las tareas de observación e investigación del nivel. Después de un mes de investigaciones y observaciones, el grupo concluyó y confirmó que la zona inferior es generalmente más segura debido a sus recursos, ubicación, y a la ausencia de entidades.6 El grupo se encargó de hacer la zona inferior más segura limpiando algunos escombros y usando el equipamiento que se encuentra por todas partes. Conforme pasó el tiempo, el grupo decidió darse el nombre de Los Valientes porque sentían que su único propósito en el Nivel 60, lugar donde vivían, era guiar y ayudar a los Vagabundos.


Exclusividades del Nivel

Muerte indolora

La principal causa de muerte en el Nivel 60 es la "Muerte indolora". La Muerte indolora es un extraño fenómeno que ocurre de manera exclusiva en el Nivel 60 cuando algún Vagabundo se concentra en la brisa marina. Esta brisa tiene un extraño efecto relajante que hace que los Vagabundos se sientan más tranquilos cuanto más tiempo pasen en el nivel. Este extraño fenómeno solo ocurre si el Vagabundo se siente ansioso, preocupado, asustado o desesperado. Aunque este efecto dura para siempre y no se irá por sí mismo, puede ser detenido por el mismo Vagabundo si sigue La Guía o por otra persona que lo despierte del efecto antes de que sea demasiado tarde. Se ha descubierto que el efecto se hace más fuerte con el tiempo, así que se recomienda a los Vagabundos que siempre recuerden La "Guía".

Aunque el fenómeno no fue originalmente descubierto Alphmoan Dextra, muchas de las personas que han terminado en el nivel informaron de que habían sentido la presencia de dicho efecto. Alrededor de 10 de esas personas murieron por desgracia.7 Alphmoan Dextra propuso a su grupo conocido como Los Valientes asegurar y priorizar la cura de las víctimas de la Muerte indolora si alguna vez ven una. También aseguró a la base del G.E.P. que protegerán y servirán; incluso si eso significa morir o sufrir daños.

La "Guía"

  • Si te sientes optimista en el nivel, piensa inmediatamente en los peligros que esconde.
  • Si sientes que la brisa cambia lo más mínimo, ignóralo y sigue avanzando.
  • No intentes meditar.
  • Si ves a un Vagabundo siendo demasiado positivo, no lo pienses y cura el efecto inmediatamente.
  • Hay varias formas de curar el efecto; pero la más común es darle una bofetada a la víctima.

El Mar

El G.E.P. junto con el grupo Los Valientes han trabajado para determinar los componentes y características de "El Mar" con precisión. Se ha confirmado que el mar del Nivel 60 es idéntico al mar en Los Frontrooms. Las características del agua cambian constantemente y esta a veces actúa como un "portal", o a veces la orilla se encuentra completamente desprovista de agua.8 La profundidad medida del mar cuando se encuentra en un estado normal es de 4 pies. Sin embargo, el grupo Los Valientes no ha podido medir la profundidad exacta de otras zonas debido a la presencia de entidades.

Debido a sus extrañas características, se recomienda encarecidamente que ningún Vagabundo intente sumergirse en el agua o acceda a la orilla cuando está completamente desprovista de agua.9 Hubo en total 7 casos confirmados en los que los Vagabundos se sumergieron involuntariamente en el agua para enconderse mientras eran perseguidos por enjambres de Sonrientes. De acuerdo con este informe, dos de estos Vagabundos terminaron en el Nivel 7. Uno de ellos tuvo bastante suerte como para volver a la zona inferior. Los otros cuatro fueron encontrados muertos en el mar. Las causas de la muerte fueron desconocidas durante un tiempo ya que los cuerpos no presentanban arañazos ni heridas, hasta que Los Valientes descubrieron la 4° característica del mar.

Estas son las características de "El Mar", según Los Valientes describieron:

Características de "El Mar"

PRIMERA CARACTERÍSTICA: "Normal"
- El mar es relativamente el mismo que el de Los Frontrooms.
- Seguro.
- No representa ningún peligro o amenaza.
- Alrededor de 4 pies de profundidad.
- Actúa como la única puerta de entrada al Nivel 60.


SEGUNDA CARACTERÍSTICA: "Portal"
- El mar tiene el mismo aspecto, aunque el agua está rara; tiende a arrastrar a quien sea que entre en contacto con ella durante esta característica.
- Sometido a observaciones acerca de su seguridad.
- Representa una amenaza potencial, ya que se ha probado que te envía a niveles que contengan un mar o un océano, principalmente al Nivel 7.
- Profundidad desconocida.


TERCERA CARACTERÍSTICA: "Marea baja"
- La orilla queda expuesta; completamente desprovista de agua.
- La arena es de color "negro", pero no representa ninguna amenaza.
- Es seguro caminar adentro, aunque podrías encontrarte a un Sonriente. Por esto, no se recomienda caminar adentro de la orilla en este estado.
- El fenómeno conocido como "Muerte indolora" se detiene por completo.
- Suele ocurrir al azar.


CUARTA CARACTERÍSTICA: "Océano"
- El mar se hace tan profundo como un océano.
- Las olas son de alguna forma tranquilas.
- No es seguro; hay riesgo de ahogamiento debido a las corrientes.
- Profundidad estimada de 3740 metros o 12270 pies.
- Las corrientes del agua extrañamente van hacia abajo, lo que hace que uno sea arrastrado a una muerte segura por ahogamiento.
- La principal causa de muerte de las 4 personas desafortunadas que estaban huyendo de los enjambres de Sonrientes que les perseguían.


- Los Valientes


Bases, Puestos de Avanzada, y Comunidades

Los Valientes

  • Este grupo tiene alrededor de 10 miembros.
  • Su misión es guiar y ayudar a cualquier Vagabundo que lo necesite.
  • El grupo no tiene un líder.
  • Son amigables y están abiertos al comercio, pero normalmente están escondidos debido a los peligros existentes.
  • El grupo limpia la zona inferior constantemente para ayudar a los Vagabundos a que se puedan preparar más fácilmente y de manera más segura.
  • Proporcionan novedades sobre el Nivel 60 al G.E.P. semanalmente.

Debido a los peligros presentes en el nivel, la ubicación del grupo cambia constantemente; sin embargo nunca viajan muy lejos porque la intensidad de la señal se debilita si aumenta la distancia.


Entradas y Salidas

Entradas

Ahogarte en cualquier nivel que tenga un mar o un océano puede traerte al Nivel 60 durante la primera característica del mar.

Salidas

Si saltas a "El Mar" durante su segunda característica, tendrás una posibilidad de ser enviado al Nivel 7. También hay una forma teórica de salir del Nivel 60, se dice que si te duermes en la zona superior, te despertarás en el Nivel 61. Esto aún no se ha probado y no se recomienda en absoluto hacerlo debido a la gran cantidad de entidades que hay en este nivel.


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